2017年12月06日

ラスボス制作開始!(

キャプチャ362d.PNG

遅すぎる(
そして画像はラスボスとは関係ありませんでした
とにかく作り始めることができたんですよ。ようやく完成が見えかけて来ました。
今まで何度かエターなってきた反省は確実に活きてると思います。
いやほんと、完成させたいですね…
(ちなみにラスボスが完成したら終わりとは一言も言ってなi)

あと秋大会の期間が延長になってたようなので先日4時間で作ったステージを投げて
無理やり参加してきました。睡眠時間思い切り削ったのでその日の仕事は死にました(知らん
制作時間の割には良い感じに軽く楽しめる物が出来たと
(自分では)思えたので満足です

年末に出す素材の準備も出来たので今年はもうやりきった感が出てます(おい
posted by 暗黒のゴミ箱 at 17:06| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年11月03日

せいぞん、ほうこくぅ〜〜

キャプチャ352i.PNG

約2ヶ月空いてしまった…
生きてます。()まだヤシーユゲー作ってます。まだまだかかりそうです。()
内容についてはあまり公開したくないので進捗は裏垢で呟いたりしてます。
気になる人はフォローしてください。(と言ってもまずIDを聞き出す所からでしょうけど

ラスボス戦まだできてません。
「あとラスボスだけ」って言ってから何ヶ月経った…

・・・と、とりあえずの報告でした。
年末には恒例(?)の素材()の投稿を予定してます。
相変わらず下手ですが、去年よりは良くなってると思います。

去年の素材と言えば…
ソリッドさんの新作「爆裂スライムシューティング!」(ふりーむ版)
https://www.freem.ne.jp/win/game/16052
で輪郭真っ黒のブロック絵をまたガッツリ使われていて、あ〜って感じでした(何
posted by 暗黒のゴミ箱 at 18:10| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年09月05日

DEFOS

DL↓
DEFOS_v1.3.zip

【作品名】DEFOS
【作品紹介URL】無
【ジャンル】全方位シューティング
【アクエディの種類】アクエディ4
【製作時間】1日
【難易度】(慣れるまで)難
【プレイ時間の目安】約10分程度
【名鑑への掲載許可】可
【コメント】
勇者ヤシーユが魔王サンタを倒しに行くゲームです。
操作方法テキストがあるので困ったら読んでください。
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2017年09月01日

ヤシーユのハンドガン∞ 反省会

えーと、ヤシーユvs…じゃなくてえー、アレ?タイトル何だっけ!?(
3月終わりに制作&投稿した「ヤシーユのハンドガン∞」の反省会をやっていきます
(突然だし遅すぎる)

読まなくていいです

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posted by 暗黒のゴミ箱 at 19:25| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年08月30日

ボス戦作りたくない

キャプチャ322w.PNG

こんにちわ。もうちょいで一区切りつく…と言ってどれぐらい経ったでしょうか…
細かい所をいじったりはしつつもラスボス戦が全然進んでいないゴミ箱です。

昨日気づいたんですが、私が作ろうとしているラスボス戦は
理想が高すぎる&イメージが漠然としている
のです。そりゃいつまで経ってもできねーわ、気づくのもおせえ
じゃあどうすれば良いかというと、まず理想を下げれば作業が楽になる…
とは思うのですが、それは嫌なのです。理由は
「手を抜く事は制作者としての誇りを捨てるに等しい、俺が勝負に臨むのは全力の時だけだ」
と思っているからというわけではなく
十分理想を下げた上で、なお作るのがダルい という非常に私らしい理由でした(

だから今の理想で行くとして、具体的な(ボスの行動等の)イメージが全然
考えられてないのがまた問題なんですよね。
「いや、考えろよ」で済む話なんですが、これが私の苦手分野なんで…
結局言い訳にもなってないですけど…めんどくさいのです…

まあ言うて「頑張ればできる」事が出来ないと愚痴っただけの記事でした。(
少なくとも体験版として出す意欲だけはあるので…まあ期待はしなくていいですが…

posted by 暗黒のゴミ箱 at 16:22| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年08月02日

最近の自作BGM_1708

最近(?)作ったBGMをzipにまとめてみました。(唐突
下に貼った動画で全部聞けるのでmp3が欲しい人向け(超謎

DL(zip)↓

mp3_1708.zip

試聴&説明↓
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posted by 暗黒のゴミ箱 at 23:05| Comment(0) | その他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年07月27日

俺たちのGWゲーはまだ始まったばかりd

キャプチャ322p.PNG

GWゲー(超謎)えいい制作中です。
ヤシ悪以降ボス戦作りにおいて完全にスランプに陥っていましたが
最近になってついに克服!…の糸口を見つけました。(
とにかく1つ完成しました。

どれぐらい完成してるかというと
全15ステージ+3ボス中
13ステージ+1ボスは完全に完成しています。
あとエンディングとかありますけど…もうすぐと言っても過言じゃあないかと。
(ちなみにこれ、「本 編」の話であり、ゲームがそこで終了するとは一言も言っておりまry)(ぉ゛

ん…今気づいたけど前の報告から一ヵ月過ぎてんじゃん、マジかよ(絶望)
posted by 暗黒のゴミ箱 at 20:29| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年06月22日

GWゲー(謎







「気分転換するためにゴールデンウィーク中に一本ゲーム作ろ〜〜」
と(心の中で)呟いて以来、ずっとこれを作っています。ん、ゴールデンウィークって何だっけ(
本編5ステージ×3ワールド分・各ワールド最終面はボス有を考えていて
ボスステージ以外はほぼ完成済みです。まだ調整が必須ですが…
ボスは…今…作ってます…  たぶん(おい)

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posted by 暗黒のゴミ箱 at 00:10| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月25日

ひっそりと進捗



シューティングゲームを制作中です。(唐突)
最近市販のSTGをプレイする機会があって、モロ影響受けました。(
完成する見込みはあんまり…ですし
もし完成しても他の方の作品には及ばないだろうなあとは思います。。



そしてこれは餅男ランニング(嘘タイトル)の砂漠面最終エリアです。
3か月かけてようやく砂漠ステージが完成しました。
(といっても本気で頑張ったのは実質4日ぐらい)(おい

ペースを上げていきたいところですが前述のSTGの件もあり、
以前より優先度が下がって来てるというのが自分でもわかります。。
まぁ今年中に完成しなくてもいいや、ぐらいののんびりペースで作っていきたいです。

え?ヤシハンの更新?うっ頭が(
posted by 暗黒のゴミ箱 at 00:52| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年03月27日

ヤシーユのハンドガン∞

キャプチャ258.PNG

http://hiyokko.sakura.ne.jp/fupbbs/bbs.cgi?mes=v_res&page=1&filenum=232&trview=179

先日投稿しました。
ちなみに作者は銃器には全然詳しくありません。

反省会をしたいんですがちょっと今は暇がとれないので
ありがたい感想を一部紹介します













posted by 暗黒のゴミ箱 at 07:22| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする