2021年07月12日

「ヤシーユのわくわく精密動作」投稿しました

キャプチャ794_w.PNG

ヤシーユゲーム界の闇を煮詰めてゲームにしました。(

DL↓
https://www.freem.ne.jp/win/game/26032

初心者歓迎の精密動作ゲームです。
ノーマルモードでは無敵&飛行状態になれる技が使えるので、
難しいと感じたらいくらでもスキップできます。

このゲームは1画面サイズのステージが16x11個繋がってできていて、
いつでもマップを開いて到達済みのステージにワープできます。
探索ゲーム風のマップ表示を作ったのは初めてでなかなか大変でした…。

マップをコンプリートするには隠しステージをクリアする必要がありますが、
その辺は正気の沙汰じゃない難易度になっているので超上級者以外は
太刀打ちできないと思います。(なんなら作者もまともにクリアできていません)
ただ、前述の無敵飛行技を使えば誰でも突破できるので、
凶悪ステージを鑑賞しながらマップを埋めるゲームとしては楽しめるかもしれません。

それはそうと、タイトル画面の出来がすごく良いです(
posted by 暗黒のゴミ箱 at 13:28| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年06月11日

「ハコロン」投稿しました

キャプチャ781_a.PNG

またこういうの作りました。

DL↓
https://www.freem.ne.jp/win/game/25833

スコアアタックする弾幕STGのミニゲームです。
今回は縦スクロール風では無く、見下ろし視点の全方位STGっぽい感じです。

敵要塞のコアを破壊することでステージクリアという扱いになり
ラウンドが進むのですが、コアはバリアに守られているので
バリアを張ってる拠点(?)を壊さなければいけません。

特殊な点は、この自機のショットは常にコア(基本的に中央にある)を狙うので
要塞の周りをグルグル回って当てたい敵に狙いをつける事になります。

敵のバリエーションが段々増える感じやラウンドクリアのテンポの良さ、
アクセントとして3の倍数のラウンドでのみ変則的にコアが移動するように
なる所などが気に入ってます。

追記で軽い解説書きます↓
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posted by 暗黒のゴミ箱 at 10:00| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年03月05日

「フェノールちゃんのリバースシューティング」投稿しました

キャプチャ747_k.PNG

明けましておめでとうございます(死
約1ヵ月前の話になりますが、作りました。

DL↓
https://www.freem.ne.jp/win/game/24953

5T様のキャラクター、「フェノールちゃん」をお借りして作ったゲームです。
過去作のFull starsみたいな、ただひたすらスコアタするゲームです。
弾幕STGというのが共通していますが、今作はシステムがちょっと特殊だったりします。

作者は頑張れば2〜3万点ぐらいいけます。
上手い人は6万点行ってるのも確認してます(恐怖

それにしてもここ数年で上げてるゲームがどれも
一日制作とか一週間制作とかばかりですね…
う〜ん(
posted by 暗黒のゴミ箱 at 04:17| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年12月14日

「ピカーユ」投稿しました

キャプチャ721_j.PNG

なんかあまり言う事が無いですが、作りました。

DL↓
https://www.freem.ne.jp/win/game/24541

今年もふりーむの年末企画に応募する為に作りました。
各ステージには元ネタがあったりなかったりします。
短期制作の割にネタを詰め込めたと思います。G&W風のステージがお気に入りです
ステージ毎にいろんな能力が求められると思います。
なので人によってどこで苦戦するかは変わってくるかもしれません

クリア後のステージは「ヤシーユ精密動作部」の活動に便乗した物になっています。
また、「ヤシーユ透明部」の活動も…あ、いやこれには触れないでおきましょう(何

遊びやすいとは言えないものになりましたが、
今年は他に簡単なゲームも出してるのでその反動という事で(
posted by 暗黒のゴミ箱 at 22:20| Comment(1) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年11月01日

「ヤシーユと平和のクリアボール」制作に携わりました

キャプチャ708_w.PNG

DL↓
https://www.freem.ne.jp/win/game/24279 (ふりーむ)
https://freegame-mugen.jp/action/game_9125.html (夢現)

BBSでチマチマと作ってきたものがついに完成しました。
最後の半年間は私はほぼ作業してませんでしたが、皆さんすごい頑張ってました(
何度でも言いますがお疲れ様でした。

内容は壮大なサンプルゲームと言いますか、
一部技術的に凝った部分もありますが根幹はデフォルトヤシーユの王道アクションです。
普通にエンディング目指す分には
いい感じに熱い難易度になってると思います。(難しいステージは避ける前提で)
なおクリア後のやり込み要素は鬼畜の贅を極めたものになってるので
そういうのが好きな人はどうぞという感じです 私には無理(
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posted by 暗黒のゴミ箱 at 14:09| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年08月25日

「ローリングサーバル(体験版)」制作に携わりました

キャプチャ684_j.PNG

DL→ https://freegame-mugen.jp/action/game_8954.html

けもフレの二次創作ゲームの制作に携わりました。
詳しい内容は配布ページの説明を見てください

スタッフロール等に「暗黒のゴミ箱」としての記載はありませんが、
ディー(制作サークル)のメンバーの一人的な扱いということでそうなってます。

私が描いた分のキャラのドット絵素材はこの記事↓で公開してます(去年の分)
http://gomibaking.seesaa.net/article/472862285.html
今年になって描いた分はまた年末に上げる予定です

…このゲームの制作ですっかり疲れて今かなり燃え尽きてます(
遊んでくれると嬉しいです!
posted by 暗黒のゴミ箱 at 06:14| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年01月30日

「Full stars」投稿しました

キャプチャ646_h.PNG

明けましておめでとうございます。なんか作りました。

DL→ https://www.freem.ne.jp/win/game/21962

スコアアタックがメインの弾幕STGです。
思いついてから半日で完成させました。
自機狙いショットに角度エフェクトをつけるフローと、
起動時のやたら既視感ある「made with acedy4」は以前個人的に作ったものを流用。

作者の腕前では運が良ければ3分ぐらい耐えれます。
キャラ等は全て白一色で表現しており、
暗黒のゴミ箱史上かつてない良い感じの雰囲気に出来たと思います(

追記で軽い解説書きます↓
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posted by 暗黒のゴミ箱 at 00:50| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年12月28日

「ヤシーユin展覧会」投稿しました

キャプチャ638_j.PNG

今年はもうゲーム作らないと思ってましたが、作りました。

DL→ https://www.freem.ne.jp/win/game/21705

ツイッターで流行(ってた)の、「3回見ると死ぬ絵」を題材にしたゲームです。
ゲームとしてはデフォルトヤシーユゲーに+αした感じのいつものやつです。

制作にはちょうど1週間ぐらいかかりました。(いろいろ他の事もやってたけど…)
ボス戦制作は今も得意ではないんですが、
以前よりは(適当に妥協する)コツを掴めてきた気がします。成長しました…
多数のエリアで構成された探索面や、高速のイカダで500ブロック長を滑走する面
といった感じの普段なら作るのを躊躇しがちなアイデアにも挑戦してみました。
イカダの面は「ムズい」と専らの評判です

クリア後に遊べるステージに関しては他の製作者さんに呼びかけて
「あと1日で投稿するからなんか作れ」という無茶振りを持ちかけ、
強引にボリュームを増やすことに成功しました(すいませんでした&ありがとうございました

キャプチャ638_r.PNG

「死ぬ絵」以外にも今年の流行ネタやパロディをいくつか混入させています。
何年か経ってから遊ぶと半分ぐらいのネタ理解できなくなってるかも(

この半年で2つもヤシーユゲー作っちゃったから流石に
しばらくヤシーユ作る気にはなれなさそうですねえ…
posted by 暗黒のゴミ箱 at 17:20| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年09月23日

「ヤシーユと黄金の宝玉」投稿しました



また突然ですがゲーム作りました。

DL→ https://www.freem.ne.jp/win/game/21131

6時間ぐらいで作りました。
爆弾を置いたり飛ばしたりして道を切り開くアクションゲームです。(爆)
爆発のエフェクトが適当に作った割には見栄えが良くて気に入ってます(

ヤシーユの攻撃方法が違う為にデフォルトの敵相手でも
ゲーム性が一変するのが作ってて興味深かったです

コレを作る事になった経緯ですが、
私が「クソゲー作りてえな〜」って言った時、
某氏に猫の糞を化石に見立てた発掘ゲームはどうかという案を頂き、
題材が普通に面白いと思って(発掘という感じではなくなりましたが)
勢いで作ってしまいました。(

深くは考えてませんでしたが、
前作(ビフテキ)と同じ10ステージで纏まってしまいました。
短編作るならこのぐらいのボリュームが良いのかもしれませんね
posted by 暗黒のゴミ箱 at 18:51| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年02月23日

「ビフテキミックスちゃんの大冒険」投稿しました

キャプチャ544_b.PNG

明けましておめでとうございます。(2月)
突然ですがゲーム作りました。

DL→ https://www.freem.ne.jp/win/game/19605

アクエディゲーでは少し珍しい敵を踏むアクションです。
低難易度かつ短編なのでサクッと遊べます。

まぁあまり色んな人に遊んでもらいたいとは思ってません…
イベントシーンの手抜き具合からもそういう思いが伝わってくると思います。
アクション部分に興味のある人だけ遊んでもらえればいいなあという感じで。

さて、早くも1本完成してしまいましたがこれからどうしましょう…(
posted by 暗黒のゴミ箱 at 11:42| Comment(4) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする