2016年10月23日

作ってなくはないです

キャプチャ154.PNG

最近の進捗と言えばこんくらいですね(ダメじゃん
でもやる気は徐々に出てきてますよ
背景とかちまちま描きながら敵キャラ増やしたり
思いついたらストーリーつけたり、そんな感じで
完成予定は来年4月です!(おい、何が予定だよ、ただの希望じゃねーか)
(ってか半年後じゃねーか、どんだけ自信無いんだよ)

皆さんも制作頑張ってください(^▽^)/
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2016年08月23日

洋館探検

キャプチャ120.PNG

お盆に完成した唯一のゲームです(
すぐに終わります
ライトを消すとホラーっぽくなったりならなかったり

DL↓
洋館探検.zip
posted by 暗黒のゴミ箱 at 00:07| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年08月09日

アイス用(

ふりーむ!企画:アイスクリームチャレンジ!
http://www.freem.ne.jp/special/project/26

↑こんなのあったのでちょっと短いの1個パパッと作っちゃおう
と、思い立ちました

キャプチャ116.PNG

今のところ「2段ジャンプ」「氷床やバナナの皮ですべりやすくなる」
ができる状態です
短編だしステージ数は一桁で良いかな…とか思ったり

完成度低くても、面白くならなくっても、動きさえすれば…盆明け頃には出したいです
たぶんoggを使うのでBBSには上げない
posted by 暗黒のゴミ箱 at 22:38| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年08月04日

フラウィ叩き試作

キャプチャ113.PNG

UN●ERTALEのネタゲーです
まだ試作、まだまだ試作です。
まだクリアもゲームオーバーもないです
これから作っていきます

操作方法
方向キーで移動、Zで叩く

DL↓
フラウィ叩き_試作2.zip

更新内容
初版→2 (8/4)
自機の移動フローをちょびっと変更
posted by 暗黒のゴミ箱 at 15:31| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年07月24日

棒人間アクション試作

また発作的に棒人間ゲー作ってしまいました
短いし最後まで行っても何もありません
続きを作る予定もありません

キャプチャ107.PNG

DL↓
棒人間v1.1.zip

07/24 18:50
v1.1に更新、青い敵の動きを変えました
ファイルサイズを頑張って小さくしました
posted by 暗黒のゴミ箱 at 07:55| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年06月18日

たぶん必要のない報告

順調です。ハイ(進んでいるとは言ってない)

スクショをどうぞ。これ見れば今私がどんなゲームを作ってるのか一目瞭然
のハズです

キャプチャ77.PNG

キャプチャ78.PNG

キャプチャ79.PNG

キャプチャ75.PNG
(いや、わけわかんねーよ)
まぁ、いつも通りのやつです
いつも通りではあるんですが…
ぶっちゃけて言いますと、盆までに完成する気がしません(おっせえ
早くて秋に完成…ですかね…

あとずっと言わなきゃと思ってたことを…
レースゲーも停滞してますが、企画は死んでおりません!!
http://hiyokko.sakura.ne.jp/patio/patio.cgi?read=119&ukey=0
これ、お願いしまっせ!!
…もう来ないかなぁ
「ところでレースゲーの完成はいつごろになりますか」とか聞かないでください
今年中に次の段階(キャラ・ステージ選択、レースを一通りできるようにまで)
行きたいなー、ぐらいは思ってます(だからおっせえ

話題を全てツイッタに奪われてあっちで言ったことを復唱するだけのブログに
なってしまっててすいませんね。
posted by 暗黒のゴミ箱 at 03:53| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年05月14日

綺麗なんですけど…

キャプチャ63.PNG

キャプチャ64.PNG

キャプチャ65.PNG

キャプチャ66.PNG
クリックで原寸大表示

ヤシーユvs悪魔の背景を元画像からフルカラーにし直したらとても美しくなりました
でも圧縮時のサイズが前の倍以上になってしまったので、BBS記事の更新はしません…
気が向いたら(ミニゲームができたら)ふりーむにでも上げようかなとか…思ってるかも
posted by 暗黒のゴミ箱 at 17:03| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年05月07日

いや〜進まなかったw

「早ければGW中に」と言ったな、あれは嘘だ
「5月中」とも言ったな、あれも嘘だ

ちょっと前にブロックと背景を全部自分で描くことに決めました、そして
ボリューム増やすことになったので完成は6月以降になると思いまーす
イエーイ(

ラスボス戦など課題も残っております…
posted by 暗黒のゴミ箱 at 05:25| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年04月30日

レースゲームのアレについて

レースゲームを作り始めました。
レーサーの絵に使えそうな素材が無さげなので現在募集しています。
詳しくはこちらで↓
http://hiyokko.sakura.ne.jp/patio/patio.cgi?read=119&ukey=0

どうせ誰も来ない と思っていました。。。(感涙)
posted by 暗黒のゴミ箱 at 19:03| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年04月20日

ヤシーユゲーはたぶん一生作り続ける

自作素材紹介ヤシーユゲーは概ね予定通りに、
本編の分のステージは完成しました。

5月中、早ければゴールデンウィーク中に完成すると思います
暇人向けゲームだからGW前に投稿するのがベストなんですがね
たぶん間に合わない…

ストーリーは今回も作者の力量不足が見て取れる感じの物になると思います。
OPはできてますがEDまでの流れがまだふわっとしか考えられてないです
(…できるだけ良いものを作りたいという気持ちはあるんです!
ただ時間とやる気と根気が足りなくていつもこんなことになってますが。
ヤシーユ以外の物も作りたいと思ってるんです!見捨てないで!!)

そして秒針さんお誕生日おめでとうございます。(なぜここで
posted by 暗黒のゴミ箱 at 00:49| Comment(0) | アクエディ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする